package ru.pb.game.objects.model.inventory.emuns;

/**
 * @author Felixx
 */
public enum EQMIPEMENT_SLOT
{
	SLOT_PRIM, // Основное
	SLOT_SUB, // Пистолеты
	SLOT_MELEE, // Ножи
	SLOT_THROWING, // Гранаты
	SLOT_ITEM, // Специальное
	SLOT_CHAR_RED, // Чар красные
	SLOT_CHAR_BLUE, // Чар синие
	SLOT_CHAR_HEAD, // Чар голова
	SLOT_CHAR_ITEM, // Береты

	SLOT_DINO, // На оффе нету, отведен под дино скин.
	SLOT_CUPPONS;

	public static EQMIPEMENT_SLOT valueOf(int i)
	{
		for(EQMIPEMENT_SLOT sl : values())
			if(sl.ordinal() == i)
				return sl;
		return null;
	}
}